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【生存游戏】盗墓笔记——商店

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发表于 2017-1-26 20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 上官慕容 于 2017-1-26 21:23 编辑

开放的回合下,可在本处购买物资。

————————————

购物规则:

1、发帖购买,判定后生效,不支持退货。
2、不支持代付,如给与物品,则依据传递物品扣取玩家相应的默契。
3、本场景定时关闭,请在允许的回合内,一次性购清。
4、负重规则如下:


①每位玩家基础负重为5。
②若身上物品重量总和超过玩家负重,则每超出1负重,力量&敏捷-1,且超载的回合,体力-1*X,X=透支力量/5,该状态持续至身上物品重量≤玩家负重为止。
③每1点力量=1负重,若力量/敏捷透支为负数,则玩家无法做任何行动。

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 楼主| 发表于 2017-1-26 21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 上官慕容 于 2017-2-9 23:09 编辑

药店:

绷带:重量2。可中止LV3失血5回合。
价格:2000

创可贴:重量1。可中止LV1失血3回合。
价格:500

消炎药:重量2。可解除疾病LV1。
价格:800

云南白药:重量2。流血后可使用,可消除LV2失血,并且每题回复1点体力,体能回复至满或再次失血时效果中止。
价格:3800


————————————————

杂货:

登山包:重量1。可装载重量≤5的任意物品,负重上限总值=6。
价格:18000

考土铲头:重量3,耐久3/3,用以类似挖掘松软以下泥土判定时,力量+5,装备手中时,战力+1。
价格:2000

短柄锤:重量5,耐久5/5,用以类似锤击,敲打判定时,力量+5,装备手中时,若力量>5,战力+2。
价格:5000

狼眼手电:重量3,蓄电5/5,用于阴暗地方观察判定时,洞察+5。
价格:10000

瑞士军刀:重量2,锋利LV1,可用于钩、锥、磨、刺、锯、尺的相关判定,装备手中时,战力+1。
价格:6000

防风打火机:重量1,燃料5/5,可用于点火的相关判定,观察阴暗地方观察判定时,提升洞察系数0.1。
价格:9000

水壶:重量1,容量0/5,可用于储存不超过容量的液体。
价格:700

登山绳:重量1/50米,耐久3/3,可用于类似攀爬,拉升的相关判定。
价格:800/50米


防水矿灯:重量4,蓄电7/7,防水。启用后,用于观察判定时,洞察+5且提升洞察系数0.1。
价格:12000

压缩饼干:重量1,服用后,体力恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。
价格:200

红牛:重量2,服用后,精神恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。
价格:200

探险服装:重量0,耐久5/5,穿上后不会因为一般的恶劣环境而损失体力。
价格:8000


————————————————

黑市:

洛阳铲:重量3,耐久5/5。用以类似挖掘坚硬以下泥石判定时,力量+5,装备手中时,战力+1。
价格:5000

黑驴蹄子:重量2,对至阴目标造成最高20点阳性伤害或干扰。视双方敏捷差,效果可能减免。
价格:10000

火折子:重量1。使用时需火源点燃,点燃后,火折持有者所在场景所有可观察生物洞察判定+5,无外力干扰情况可维持3题。
价格:8000

短柄近战武器:重量4。锋利LV2,装备后战力+2。
价格:15000。(类型自定义,如匕首、袖剑、刺刀等。)

双持近战武器:重量7。锋利LV2,装备后战力+5,若失落其中一把,战力变为+2。
价格:25000。(类型自定义,如双斧,双刀,双刺等。)

特制近战武器:重量7。锋利LV3,基础威力5,附加威力敏捷系数*0.1。
价格:36000。(类型自定义,可长可短,如拳刃、长矛、双节棍等)

直拉弓:重量5,远程武器。强度2。


伤害公式=[(使用者力量-强度)*强度+(己方洞察-目标当前移动速度)*箭矢威力]/射程。射程<2时,无法使用本武器。
当己方洞察<目标当前移动速度时,判定射击落空,不对目标造成任何伤害.当玩家力量<强度时,无法开弓。
当己方洞察<目标当前移动速度,且绝对值>(玩家力量-强度)时,几率误伤其他目标。

价格:37000

箭矢:重量4/每组,威力1。每9发为1组。
价格:8000/每组

利箭:重量4/每组,威力2。每9发为1组。
价格:19000/每组




————————————————————

军火商:


轻型枪械:重量4,远程武器。基础威力5,仅能装配轻型子弹(威力1)。

附加威力系数=(己方洞察-目标当前移动速度)*子弹威力。
命中判定:己方洞察-目标当前移动速度≥0.
当己方洞察<目标当前移动速度时,判定打空,不对目标造成任何伤害。当附加威力系数为负且绝对值>基础威力时,几率走火误伤其他目标。

价格:41000。(规格自定义,如沙漠之鹰,史密斯威森等。)




狙击枪:重量7,远程武器。基础威力12.可装配轻型子弹(威力1)或中型子弹(威力2)。购买时须指定子弹类型。

附加威力系数=(己方洞察*1.2【瞄准镜系数】-目标当前移动速度)*子弹威力。
命中判定:己方洞察*1.2【瞄准镜系数】+敏捷≥目标移动速度
射击时若无相关特性或技能,敏捷判定减少50%

价格:61000。(规格自定义,如莫辛步枪,SVD狙击步枪,SRS狙击步枪等。)



连发枪械:重量8,远程武器。基础威力8。弹夹0/30。可装配轻型子弹(威力1)或中型子弹(威力2)。购买时须指定子弹类型。力量≥5方可使用此类枪械。

附加威力系数=(己方洞察-目标当前移动速度)*子弹威力*0.5。
每发命中判定:(洞察+力量*0.5)≥目标移动速度
最小连发数:6。每次使用至少耗费6发子弹,最多消耗弹夹中剩余所有子弹(少于5发则强制打光)。
附带击退效果,敌人移动速度降低,效果随敌人实力和体型递减。

价格:65000。(可按自己喜好定制为各种符合规格的枪械,如AK47、加特林等重机枪)


手榴弹:重量5,威力25,对指定单体或密集排列的群体目标造成总计最高25点爆炸伤害。视双方敏捷差,伤害可能减免。
价格:32000


轻型子弹:重量3/每组。威力1。每6发为1组。
价格:9000/每组


中型子弹:重量4/每组。威力2。每6发为1组。
价格:21000/每组


轻型防弹背心:重量3,耐久度5/5。耐久度耗尽前,玩家所受物理伤害的40%由防弹背心承受,耐久度耗尽后防弹背心损毁。
价格:25000

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发表于 2017-1-26 21:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 师巫隘 于 2017-1-30 11:15 编辑

公司党,求组织,本人战五渣,负责提供后勤药品

购买
探险服装:重量0,耐久5/5,穿上后不会因为一般的恶劣环境而损失体力。
-8000

登山包:重量1。可装载重量≤5的任意物品,负重上限总值=6。
-18000
创可贴:重量1。可中止LV1失血5回合。
-1000
消炎药:重量2。可解除疾病LV1。
-800
云南白药:重量2。流血后可使用,可消除LV2失血,并且每题回复1点体力,体能回复至满或再次失血时效果中止。
-3800
水壶:重量1,容量0/5,可用于储存不超过容量的液体。
价格:700
云南白药:重量2。流血后可使用,可消除LV2失血,并且每题回复1点体力,体能回复至满或再次失血时效果中止。
价格:3800
绷带:重量2。可中止LV3失血5回合。
价格:2000
创可贴:重量1。可中止LV1失血5回合。
价格:1000
消炎药:重量2。可解除疾病LV1。
价格:800


总负重:13(基础5+背包6+3力量=14点负重)
总价额:39900(财产:40500)






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发表于 2017-1-26 22:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 胡梦飞 于 2017-1-28 22:20 编辑

(穷人求组织,长沙党的互相照应啊,本人负重13,默契11,大家可以多买些东西寄存在我这也可以呀,请相信我节操满满)

使用财源结算的金钱1200,买彩票花200,二等奖赢2万,共余款项:31000

药店:
创可贴2=2000,重量2
消炎药1=800,重量2

杂货:
探险服装1=8000,重量0
水壶1=700,重量1
防水矿灯1=12000,重量3
压缩饼干1=200,重量1
红牛1=200,重量2

武器:
瑞士军刀1=6000,重量2

共计29900,负重13,余额1100
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发表于 2017-1-26 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 南一 于 2017-2-15 10:35 编辑

考土铲头2000 重量3
防风打火机9000 重量1
登山绳 100米 1600 重量2
创可贴 *1 500 重量1
压缩饼干200 重量1
探险服装8000 重量0
资金24000-21300=2700   总重量8,力量3+基础负重5=负重8
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发表于 2017-1-27 01:55 | 显示全部楼层
只有5000,只能选这个了。

洛阳铲:重量3,耐久5/5。用以类似挖掘坚硬以下泥石判定时,力量+5,装备手中时,战力+1。
价格:5000

点评

少年要不要组队啊  发表于 2017-1-28 13:12
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
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发表于 2017-1-27 11:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 苏长梅 于 2017-1-27 20:06 编辑

基础负重5,购买:

探险服装:重量0,耐久5/5,穿上后不会因为一般的恶劣环境而损失体力。
价格:8000

防风打火机:重量1,燃料5/5,可用于点火的相关判定,观察阴暗地方观察判定时,提升洞察系数0.1。
价格:9000

水壶:重量1,容量0/5,可用于储存不超过容量的液体。
价格:700

创可贴:重量1。可中止LV1失血5回合。
价格:1000

消炎药:重量2。可解除疾病LV1。
价格:800

以上各1,总价19500元。
--------------------------------------
不知道有没有理解错误,本来想购买登山包,然后将前面这些东西装进去再花多5负重去买些药品的,但是算了算,如果再花18000买登山包我就好像不够钱了,那还是算了吧。
-------------------------------------
由于彩票有参与奖,所以我又可以买包了!
--------------------------------------
+登山包  登山包:重量1。可装载重量≤5的任意物品,负重上限总值=6。
价格:18000

前面的正好装在背包里
再加

火折子:重量1。使用时需火源点燃,点燃后,火折持有者所在场景所有可观察生物洞察判定+5,无外力干扰情况可维持3题。
价格:8000

压缩饼干:重量1,服用后,体力恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。
价格:200

红牛:重量2,服用后,精神恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。
价格:200

--------------------------------
总负重刚好达到5,价格总数为19500+26400=45900,我原本有33000+18000=51000。嗯,还剩5100元。
许多人说我长得英俊不凡,请我去做演员,但我从来没有放弃过成为一个伟大的考古家的理想
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发表于 2017-1-27 13:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 大雄 于 2017-1-27 13:39 编辑

探险服装:重量0,耐久5/5,穿上后不会因为一般的恶劣环境而损失体力。
价格:8000

登山包:重量1。可装载重量≤5的任意物品,负重上限总值=6。
价格:18000

瑞士军刀:重量2,锋利LV1,可用于钩、锥、磨、刺、锯、尺的相关判定,装备手中时,战力+2。
价格:6000

水壶:重量1,容量0/5,可用于储存不超过容量的液体。
价格:700

总计花费:32700
被胖虎揍1173次,老师骂320次,妈妈骂927次,狗咬123次,掉水沟140次,仍然每天很开心的生活着......
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发表于 2017-1-27 17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 师涟漪 于 2017-1-29 15:07 编辑

求队友!目前打算买以下东西!

登山包:重量1。可装载重量≤5的任意物品,负重上限总值=6。
价格:18000

创可贴:重量1。可中止LV1失血5回合。
价格:1000

消炎药:重量2。可解除疾病LV1。
价格:800

防水矿灯:重量3,蓄电10/10,防水。启用后,用于观察判定时,洞察+5且提升洞察系数0.1。
价格:12000

压缩饼干:重量1,服用后,体力恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。
价格:200

轻型枪械:重量4,远程武器。基础威力5,仅能装配轻型子弹(威力1)。
价格:41000。(沙漠之鹰)

轻型子弹:重量3/每组。威力1。每6发为1组。
价格:9000/每组

探险服装:重量0,耐久5/5,穿上后不会因为一般的恶劣环境而损失体力。
价格:8000

总价:9w

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土豪我们做朋友吧  发表于 2017-1-28 13:29
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发表于 2017-1-27 20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 苏墨笙 于 2017-1-28 19:02 编辑

消炎药:重量2。可解除疾病LV1。
价格:800
云南白药:重量2。流血后可使用,可消除LV2失血,并且每题回复1点体力,体能回复至满或再次失血时效果中止。
价格:3800
瑞士军刀:重量2,锋利LV1,可用于钩、锥、磨、刺、锯、尺的相关判定,装备手中时,战力+2。
价格:6000
水壶:重量1,容量0/5,可用于储存不超过容量的液体。
价格:700
探险服装:重量0,耐久5/5,穿上后不会因为一般的恶劣环境而损失体力。
价格:8000

本人负重7,总计花费:19300
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发表于 2017-1-28 01:29 | 显示全部楼层
特制近战武器:【袖剑·影喙】重量7。锋利LV3,基础威力5,附加威力敏捷系数*0.1。
价格:36000。

登山包:重量1。可装载重量≤5的任意物品,负重上限总值=6。
价格:18000

防水矿灯:重量3,蓄电10/10,防水。启用后,用于观察判定时,洞察+5且提升洞察系数0.1。
价格:12000


探险服装:重量0,耐久5/5,穿上后不会因为一般的恶劣环境而损失体力。
价格:8000


水壶:重量1,容量0/5,可用于储存不超过容量的液体。
价格:700


登山绳50米:重量1/50米,耐久3/3,可用于类似攀爬,拉升的相关判定。
价格:800


压缩饼干:重量1,服用后,体力恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。
价格:200

红牛:重量2,服用后,精神恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。
价格:200


共计重量16,价格75900,本人负重5+8+6=19,金钱101600 。

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购买 探险服:8000
水壶:重量1 价格:700
登山绳50米 重量1 价格:800
绷带:重量2 价格:2000
压缩饼干:重量1 价格:200
合计:11700 重量5
笑红尘,俗世中,善恶两分;笑王孙,天命下,荒冢枯坟。一袭单衣倾城下,几杯残酒待归人。
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彩票换金钱30000,彩票花费200,三题收入1500
负重7,资金31300

探险服装:重量0,耐久5/5,穿上后不会因为一般的恶劣环境而损失体力。(8000)
黑驴蹄子:重量2,对至阴目标造成最高20点阳性伤害或干扰。视双方敏捷差,效果可能减免。(10000)
瑞士军刀:重量2,锋利LV1,可用于钩、锥、磨、刺、锯、尺的相关判定,装备手中时,战力+2。(6000)
云南白药:重量2。流血后可使用,可消除LV2失血,并且每题回复1点体力,体能回复至满或再次失血时效果中止。(3800)
红牛:重量2,服用后,精神恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。(200)
压缩饼干:重量1,服用后,体力恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。(200)

共重量9,红牛本题饮用不计入统计,重量7,花费28200,剩余资金3100
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水壶:重量1,容量0/5,可用于储存不超过容量的液体。
价格:700

登山绳:重量1/50米,耐久3/3,可用于类似攀爬,拉升的相关判定。
价格:800/50米

压缩饼干:重量1,服用后,体力恢复10%,每回合仅限使用一次,且不能连续回合使用。
价格:200 5份
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