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[新戏宣传] 【六道尘寰】序章——【风起凤西】宣传招募贴

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发表于 2019-2-6 10:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
六道尘寰·风起凤西              
               
以下是基本人物设定,报名详情请见三楼

一.背景                
百年之前,神州武林曾经历一场浩劫,这场浩劫不但摧毁了当时无比兴盛的武林,连当时统治神州的帝国也一同抹去。   
野火烧不尽,春风吹又生,在神州这片屡遭磨难洗礼的大地上,
              
在一张接近全新的丹青卷上,人们组成大大小小的门派,势力,书写着新的故事,建立起新的江湖,追寻着各自不同的道。      而百年前的那场浩劫,却已被渐渐的埋在了废墟之中,尘封在发黄的卷宗之内。               
是阴谋?还是战争?还是一场天灾?众说纷纭,莫衷一是,只留下种种迥然相异又离奇不堪的传说,在人们茶余饭后提起。     
           
               
二.序章                
你出生在一个叫做凤西的小镇里。               
凤西镇的规模说不上很大,却也有数百户人家,四周被群山环绕,交通谈不上方便,甚少有来客,镇民们过着自给自足的生活。   
你今年已经十五岁了,你的人生一直很平静,如果没有什么改变,你也许会和你的父母一样,在凤西镇中,波澜不惊的度过一辈子。               
不过,命运的转轮,似乎就在你十五岁的这一年开始转动
。               
               
金无足赤,人无完人,即便绝世天才也不例外,何况你是个还没完全长成的毛孩子呢。                               
三.你的基本属性        
              

而人生在世,总会遇到各种各样的困难,也造就了每个人不同的特长,而你目前还只是一张白纸,需要生活在你身上写下点什么。  
四.你的基本能力                


至于那个离你很远又很近的江湖,武林,你对其一无所知。                              
五.你的基本阅历                
   
                              
六.你的武学倾向                                
行走江湖,自然少不了武功防身,而天下武功博大精深,你更希望未来往哪个方向发展呢?               
可从拳脚,剑法,刀法,奇门,暗器,长兵中选择一项或两项               
若选择一项,你的初始兵器能力值为10,若选择两项,那么每一项初始能力为5   




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壮志凌云伐长空,漂泊天涯问侠踪。今,一夜千里;明,笑看苍穹。

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 楼主| 发表于 2019-2-6 10:19 | 显示全部楼层
七.你的出身背景 (特殊背景每个限一人)
1. 武林之后(已选)
你的先人是一名见证并经历了那场神州浩劫的武林中人,虽从浩劫之中侥幸脱出,却已是身怀重伤,不多时便撒手人寰。
他在生前最后的时日只字未提浩劫本身,只在弥留时留下一句家训:
世家从此不得习武!
就这样,传了几代之到你的时候,你的家中已没有人会武功了,更雪上加霜的是,你似乎天生体质就比人弱些。
而你对先人唯一的认知,来自于他传下来的那本武功秘籍上,很遗憾,由于年代的久远,加之书籍中间部分已被血污掩盖了大部分字迹,
只留下开篇与结尾的寥寥数句,你很难从中领会到什么绝世的武功。也许当你对武学了解更深后,情况会有所不同?
(获得一本自拟的武学残篇,可自拟武学种类,名称,描述,并初始学会残缺的武功。)
根骨-1,  每一点根骨需要双倍自由点



2. 医者难自医(已选)
你的父亲是凤西镇中的有名的医者,远近村镇的人们有了病都会想到来找他,生意很是不错。
你时常被他拉着打下手,尽管你的年龄还学不懂那些深奥的医书,但耳濡目染之下,
你对于一些简单的医理,药物,以及疾病都有所了解。
不过,是药三分毒,你小时候把父亲药柜里的砒霜药丸当糖丸吃了,生了好一场大病,留下了病根,你的气力比同龄人小一些
医术+10,洞察+5, 力道-1, 感知+1, 每一点力道需要双倍自由点

3. 泼皮无赖
你没有家,至少你没有父母,你从小便是跟着一群街头混混长大的,一个年纪最大的汉子是你们的老大。
既然是街头混混,自然是没有多少正当的营生,你的生活里基本不外乎坑蒙拐骗抢。
不过,鉴于你的年纪,老大多半也就让你骗骗小孩,偷点商铺的东西之类的,也没干过什么太伤天害理的事情。
但这已足够让很多人看见你就敬而远之了。
(自带暗器武功: 撒石灰:30%发动,本回合功力-1,若命中对方,本场战斗中对方武功发动率-3%)
说服+5, 恐吓+5,杂学+10,气质-2, 每一点气质需要双倍自由点


4. 面朝黄土背朝天
你的家庭很普通,世世代代以务农为生,不景气的年份勉强填饱肚子,丰收的年份,还能存下几个钱。
毕竟,没有了朝廷的收税,庄稼人的守成还是有富余的——在没有劫匪的时候。
不管怎么说,你从小跟着父母干农活,练成了一副结识的身子骨。
看书,书是什么?
意志+1, 根骨+1, 力道+1,悟性-2, 每一点悟性需要双倍自由点

5. 铸金锻铁(已选)
你是凤西镇里唯一一家铁匠的孩子。
老爹的技艺谈不上有多高超,但至少是凑合。
你从小就有一个武侠梦,一直央着老爹给你打一副好兵器,不过老爹似乎对于打些农具卖钱更有兴趣。
后来你也慢慢看淡了,毕竟,这么个默默无闻小镇,也用不着舞枪弄剑的。
出乎你意料的是,十五岁生日那天,老爹送了你一样生日礼物,一把你喜欢的兵器。
你高兴的拿着它,三天三夜形影不离,睡觉都要抱着,如同着了魔一般。
尽管你拿着它,无非也就是过家家般嚷几声惩恶除善,但似乎把玩的时间久了,还真有那么一点名堂。
初始获得一把自拟类型,自拟名称的兵器,属性为功力+1,自选一门兵器基础能力额外+5


6. 富家子弟(已选)
你是镇里大户人家的独子/女,说是含着金钥匙出生一点也不为过
尽管镇里的大户人家,也就是个土财主,但也足让你从小便锦衣玉食,一身贵气。
平日有几个仆人不分早晚的跟着你,生怕你受到半点伤,但凡想要什么,父上母上都会第一时间给你取来。
生活对你而言,就是如此轻松,这辈子你似乎就没遇上什么不顺心的事情。
——中秋那天想要天上的月亮的那次不算。
才学+5,气质+1,意志-2,初始获得1剧情点, 每一点意志需要双倍自由点

7. 寻宝拾荒(已选)
百年之后的今天,依然依稀可见百年之前浩劫的痕迹。
当年的营寨,城楼,庙宇,有许多毁在浩劫之中,为了一片废墟,也有许多遗弃之后,默默的隐藏在深山,密林之中,
等待着后人发现他们曾经的存在,传闻那些昔日的武林旧址中,也许会有失落的神兵,秘藏的绝学...
——都是骗人的!
你父母以拾荒为生,从那些废墟中寻找出有价值的东西倒卖,你从小到大,废墟里见翻出来的老鼠和蛇倒是不少,所谓的神兵绝学却一个也没见过。
随着你越长越大,父母决定带着你同去,结果那一回倒霉了半辈子的他们,平生第一次发现了宝藏,一个价格不菲的宝石戒指,刻着“七宝”两个字。
父母变卖了戒指,用那笔钱在凤西镇定居了下来,你对那枚戒指就这么没了有些遗憾,不过能有个安定的生活,比昔日的风餐露宿是好多了。
(获得特性:幸运: 在获得随机物品的时候,可以有一次额外的选择机会,获得两次随机中品级较高的物品)
江湖阅历+5,福缘+1



8. 天生废材(已选)
你从小就是街里邻里嘲讽的对象,看上去笨手笨脚,也总是很倒霉,样貌上也没有什么特别之处
你时常会坐着发呆,和人交谈的时候,也时常会前言不搭后语,这也成为了他人笑你傻的原因,却没有人意识到你内心真正的潜能
(获得特性: 怪才:在剧情判定中或武功修习中获得的能力奖励额外+1)
(没有自由属性点,但可以重新组合你的基本属性,超过属性6部分点数消耗-1)

9. 无特殊背景
自由属性点+1


八. 自由属性
现在,是决定你最终是个怎样的人的时候了
你有额外8点自由属性可供分配,你的额外初始能力会由属性, 背景决定, 基础属性不可增减
每项属性最低为1,最高为10,4为正常人水准, 通过初始加点只能达到8,属性7需要两点自由点,属性8需要3自由点

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 楼主| 发表于 2019-2-6 10:20 | 显示全部楼层
九.最终报名模板

姓名:
性别:
背景 (参见七)
武学倾向 (参见六)
属性 (基础属性3,参见三) + (背景修正,参见七) + (自由点数, 参见八)
力道
敏捷
根骨
感知
意志
悟性
气质
福缘


请回帖或者私Q导演。
一旦报名完成,人物卡导演会随后发放
十.演员须知
1.由于导演那个天坑的12小时时差,原则上只有上午以及周末的晚上才会出现判定,
2.由于系统复杂,导演很难做到完整测试,不排除其中部分规则会在戏中有所修改,这一点敬请谅解。
3.本章作为一个测试章节,测试系统,节奏等,有试水成分,如果比作一个游戏,那么目前就是Beta不删档内测阶段,导演不打算把规模和格局设得太大,人数限定为4-6人。
4.本戏属于一个世界观底下的连续剧,如果不希望过早曝光的,可以选择私密导演。
5.开戏时间为近期,待协商后会另行通知。

十一.规则说明(没耐心的可以不看,等开戏之后在游泳中学习游泳):
1.基础能力(说服、才艺等)由基础属性(力量,敏捷)决定,战斗属性(波段,功力等等)由基础能力与基础属性决定,PK战斗演员只需选好招式搭配,战斗过程由计算器自动进行。
2.在做出行动时,会根据行动本身的属性,难度而决定成功的标准,如说服一名侠客传你武功,若这名侠客本身便是一名洒脱大方之人,那么难度为简单,说服只要达到20便可无条件成功。如果这名侠客是一名保守内向之人,又有门派之见,那么难度为困难,说服要达到75甚至更高才可。如若这名侠客是名胆小之人,那么也许用恐吓也能达到相同条件。再如那侠客是一名剑客,而你又有剑术造诣,也可尝试自己对剑术的了解说动他。
在相关属性未达到条件时,则以相差的多少决定成功率。
善用自己的特长,选择题中,自拟永远是一个可行的选项。
3.本戏最初会以生存的方式进行,但是鼓励演员进行演绎,恰当的演绎可为判定成功提供加成。在部分情节时,也许会有自由行动,演员之间可以如正常戏一般交流,在场景自由活动会有相应判定。
4.本戏中的世界观为架空,在戏的初期演员不会知道太多相关设定,会随着剧情的发展与演员阅历的提升慢慢解开。
5.演员剧中完成任务,托付之后,会依照表现获得剧情点,可用以兑换各种武功,兵器,属性







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每次看见孤风妹的签名,我都很想吐槽一句……
被时间掌控的人,从此再无自由。
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