铁血剧场

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【铁血山庄】设定集

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发表于 2018-1-24 07:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 瑞奇 于 2018-1-24 14:04 编辑

目录

一 剧情梗概

二 玩法简介

三 各方势力胜利条件

四 职业与特技

五 隐藏身份

六 各身份初始设定

七 PK系统

八 升级系统

九 剧情经验获得办法

十 武功系统

十一  物品搜索系统

十二 友情值系统

十三 剧情NPC

十四 投票系统

十五 攻略参考



请勿回复此帖。

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 楼主| 发表于 2018-1-24 07:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 瑞奇 于 2018-1-24 06:47 编辑

剧情概要

【背景】
百余年前,江湖中正派式微,邪魔当道,无论何处,均是一番腥风血雨。就在那时,一奇人横空出世,自号正义盟主,以其实力与品德联合了一盘散沙的正派人士,势如破竹般击败数十邪门外派,一整江湖风气。待纷争过后,正义盟主急流勇退,携心腹手下隐于世间,暗中发展势力。此后,每当有邪派势力开始发展起来,行那伤天害理之事,正义盟便会重现于世,维护正义。多年以来,正义盟主现身过许多次,但没有谁知道那隐藏在面具之后的人到底是谁。江湖中关于盟主真实身份的传言五花八门,但最为常见的,便是“正义无面相,人尽可为之”这一说法。

所有人都以为正义盟会这样一直存在下去,但它却触怒了在江湖之外的势力——朝廷。十年前,朝廷中君王昏庸,奸臣当道,至民不聊生。正义盟组织了一队高手,潜入京城,欲刺杀奸臣魏高甫一党,肃清朝野。谁料众人陷入埋伏,右护法与部分同伴更是突然反戈,导致死伤惨重。

原来魏高甫早就忌惮正义盟的实力,多年来一直在尝试收买正义盟中人为其所用,正义盟右护法陈长信与其余不少高手均与其勾结已久。正义盟主携残兵突围,众人畏其勇猛,不敢拦截,只发出巨额悬赏,通缉正义盟残党。那些被正义盟扶持起来的“名门正派”此时尽数露出了丑恶的面孔。尚且有些良心的,因畏惧朝廷势力,只把众人赶走。更有甚者,明里做出义薄云天的样子,暗地里却通报朝廷,倒戈相向。这场通缉追杀足足持续了月余,正义盟残党终于被逼上绝路,被叛徒陈长信带领的朝廷与江湖人马包围于天台山澄明禅院。众人背水一战,战况极其惨烈,天台山上血流成河,佛门圣地一晚之内便被化作修罗炼狱。最终正义盟主力竭被擒,其余众人无一生还。许多门派的高手于此战中丧生,因此落入青黄不接的尴尬境地,沦为二三流的小派。

半个月后,正义盟主被冠上逆反之名,于京城被枭首示众。临死之前,他留下了一句遗言:“吾之秘宝,藏于忠义令中,侠者寻之,重振人间正道!”


【前情提要】
自正义盟覆灭后,原右护法陈长信在朝廷的支持下,成立天下盟,取天子之下的意思。天下盟通过威逼利诱,令大多武林门派臣服,成为了更胜于昔日正义盟的势力。忠义令是正义盟的信物,共有三个,持有忠义令之人,拥有以盟主之名发号施令的权力。因为正义盟主死前的一句话,令天下人都认为此物之中藏着正义盟百余年来积累下的宝藏。任他是武功秘籍,神兵利器,亦或是金银财宝,能被正义盟主称为其秘宝的,必定都是十分珍贵的东西,无论是江湖人士,正义盟,天下盟,乃至朝廷都觊觎三分。十年以来,江湖中不断流传着各种关于忠义令与正义盟宝藏的谣言,每次都会引起一番血雨腥风。正义盟残党则藏匿四处,一边躲避着天下盟与朝廷的追杀,一边寻找忠义令,希望能借其复兴正义盟。

前些日子,朝廷声称已经找到了一个忠义令,要运送回京,在天下人面前将其毁坏,以决逆贼残党再兴之望。武林人士因此传言纷纷前往京城,有的是想目睹一代武林神话的灭亡,也有的是想碰碰运气,看能否趁乱得到忠义令。谁料途中生变,运送忠义令的队伍遭到袭击,忠义令被夺走。后来又传出消息,称朝廷其实未曾得到忠义令,整个行动只是为了引出逆贼残党,现在已将其剿灭。此消息一出,江湖中人又重新投入到寻宝的行动之中。

与此同时,位于南方清秋镇的铁血山庄,迎来了几位陌生的旅人。这些人表面看来似乎来自三教九流各行各业,但若是老江湖来看,不难发现这些人个个都身怀武功,乃是为了寻宝而来。他们之中有隐匿多年的正义盟残党,图谋不轨的天下盟爪牙,更有虎视眈眈欲收渔翁之利的朝廷鹰犬。众人白天时逢场作戏笑脸相迎,待夜幕降临便拔刀相向毫不留情,不多时命案接踵而来,而唯一通往外界的山道却在此时被落石封堵。平静祥和的小镇沦入一片血海之中……

这场无比血腥的混战,最终会鹿死谁手?敬请关注《红花三•铁血山庄》
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本帖最后由 瑞奇 于 2018-2-19 04:02 编辑

二 玩法简介

本系统借(chao)鉴(xi)唐老鸭的《红花客栈之神龙追杀令》,于其基础上略有修改。

1 本剧以话剧形式演绎,结合【杀游】及【武侠PK】玩法,并引入【解谜】、【寻宝】【学武】、【练功】和【友情值】等系统。

2 演员隐形报名(选职业志愿),导演据此调剂;随后演员根据确定的职业等情况设置人设。

3 游戏开始前导演会给予演员游戏中的隐藏身份及相应线索,为本方势力最终赢得游戏胜利考虑,演员在剧中务必保守该秘密直到游戏结束。(当然,游戏中如确认了同伴,也可以此为验证依据,为增强游戏乐趣,应灵活变通采用旁敲侧击等方法而避免直白泄密。)

4 游戏分为:

a【白天话剧阶段】:演员可根据人设自由演绎剧(yan)情,以及进行【切磋/偷袭】、【学武】、【寻宝】、【秘密约谈】等,以此获取升级经验和获取装备以便尽快提升自身武功,同时可利用【秘密约谈】寻找线索并确认敌我名单;命案发生后还可进行【投票】追查凶手,妥善利用【投票】环节有助于势力间此消彼长,但也可能弄巧成拙。(具体游戏中自可体会)

b【夜间刺杀阶段】:演员可锁定目标进行【刺杀】,刺杀成功可获取死者随身物品,注意:【刺杀】可能误杀造成己方非必要减员,另【刺杀】失败亦可能致命,行动务必周密谨慎。

5 游戏开始后任意一方势力率先满足任一己方获胜条件游戏即宣告结束,该方获得游戏胜利。同时每方均有难、易两种获胜模式,分别计10分和5分,此为游戏结束后奖励依据。另外话剧阶段表现出色的演员也可获得一定游戏积分。
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本帖最后由 瑞奇 于 2018-2-19 04:02 编辑

三 各方势力胜利条件

(注:【宝藏】的真实内容隐藏,物品并不是真的叫宝藏。)

1 正义盟:
a 除自己外各方势力均被铲除,且拥有【忠义令】和【宝藏】,获得10分
b 天下盟或朝廷被铲除且己方相认人数超过总存活人数一半,且拥有【忠义令】,获得5分

2 天下盟:
a 除自己外各方势力均被铲除,且拥有【宝藏】,获得10分
b 正义盟或朝廷被铲除且己方相认人数超过总存活人数一半,且拥有【宝藏】,获得5分

3 朝廷:
a 除自己外各方势力均被铲除,且拥有【忠义令】和【宝藏】,获得10分
b 除自己外各方势力均被铲除,且拥有【忠义令】和【宝藏】其中之一,获得5分

4 特殊身份
a ???
b ???

补充通用胜利条件
c 除自己以外各方势力均被铲除,未拥有【忠义令】或【宝藏】,获得2分
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本帖最后由 瑞奇 于 2018-2-19 04:02 编辑

四 职业及特技

红色=已抱走)

01 剑客:布衣之怒——【偷袭】时额外战斗一回合

02 飞贼:妙手空空——夜间可随机盗取指定一人随身物品(每日1次)

03 佳人:我见犹怜——夜晚被【刺杀】时第一回合刺杀方攻击减半

04 富豪:使鬼推磨——获得投票数恒定减2票

05 捕快:千里追凶——可查证死者隐藏身份(总共2次机会)

06 乞丐:苟且偷生——夜晚被【刺杀】时可以1气血存活一次

07 僧尼:慈悲为怀——被【刺杀】时若胜利不会杀死对方,该次【刺杀】得到经验加一半且恢复气血

08 书生:温文尔雅——不可使用【偷袭】,被【偷袭】时招架加倍

09 术士:泄露天机——有人死亡后次日可得知凶手所属势力(总共2次机会)

10 戏子:真假难辨——夜晚【刺杀】时可选择假扮为一人,【刺杀】对象和假扮对象不可以是同一人

11 郎中:生死汤剂——夜间可指定救一人或毒杀一人(救人:气血恢复50%;毒杀:气血减50%;仅各一次不可自用)

12 乐师:余音绕梁——每天可选择偷听一次密谈,会随机得知部分内容
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本帖最后由 瑞奇 于 2018-2-19 04:01 编辑

五 各种身份

1 正义盟残党:演员2人

2 朝廷鹰犬:演员2人

3 天下盟爪牙:演员4人(其中一名特殊身份)

4 其他势力:演员1~2人(报名人数大于8人时创建,大于10人时分配到前3个势力)
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本帖最后由 瑞奇 于 2018-2-18 10:35 编辑

六 各隐藏身份初始设定

身份


气血


内力


力量


招架


身法


正义盟


40


20


10


10


10


天下盟


30


20


20


10


10


朝廷


20


20


10


20


20


特殊身份


30


20


20


10


20


特殊身份
(第五方)


50


10


10


10


10




每天夜晚阶段开始时,导演会在人设属性帖点评告知属性(包括等级和武功)。
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本帖最后由 瑞奇 于 2018-2-19 04:01 编辑

七  Pk系统说明

1 攻击=力量+内力

2 防御=招架+身法

3 伤害值(损血量)=本方攻击-敌方防御(伤害值小于等于0不构成损血)

4 【切磋】模式:白天有效——默认双方交手1回合(互为攻防),每天可进行一次,战后气血值与消耗的内力复原

5 【偷袭】模式:白天有效——默认双方交手2回合(互为攻防),每天可进行一次,战后气血值保留(最小值为1)

6 【刺杀】模式:夜间有效——默认双方交手3回合(互为攻防),每天可刺杀一人,对方气血值归0(己方大于0)即刺杀成功,成功后可获取被杀者随身物品;战后生还者气血保留

7  各Pk模式经验值:
A 胜利:100(己方气血大于0,敌方小于等于0)
b 平局:50(双方气血均大于0或同时小于等于0);【刺杀】如出现同小于等于0则同归于尽
c 失败:10(己方气血小于等于0,敌方大于0)

8 使用技能需要消耗内力,但不会减少内力最大值。每天晚上恢复一定量的内力,如果未进行PK则每50最大内力恢复25当前内力,如进行了PK则每50最大内力恢复10当前内力。

9 晚上阶段如果没有损失气血,则次日气血回满。
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本帖最后由 瑞奇 于 2018-2-19 04:01 编辑

八 升级系统

等级经验值武功修为属性加成
00不会武功
110略知一二五围各加 10
250马马虎虎五围各加 20
3100驾轻就熟五围各加 30
4150炉火纯青五围各加 40
5200登峰造极五围各加 50
6300空前绝后五围各加 75
7400返璞归真五围各加 100


注:升级时加成会直接加到属性上,升到下一级时,上一级加成的属性仍会保留。
注2:升级时会消耗相应的经验值。举个例子,如果A君开场是00-不会武功,然后得到了200经验,那A君就会升到03-驾轻就熟,余剩200-100-50-10=40经验。

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本帖最后由 瑞奇 于 2018-2-21 11:21 编辑

九 剧情经验获得办法

A 常规剧情:
01 与其他ID对话满10帖(双方各10帖,NPC不算):获得经验值50
02 找到任一武器、防具或药物:获得经验值50
03 完成一次学习武功:获得经验值50
04 天下盟成功【刺杀】特殊身份:获得经验值150
05 天下盟成功【刺杀】正义盟或朝廷:获得经验值100
06 正义盟成功【刺杀】朝廷或天下盟:获得经验值100
07 正义盟成功【刺杀】第五方势力:获得经验值100
08 特殊身份成功【刺杀】天下盟:获得经验值150
09 特殊身份成功【刺杀】朝廷:获得经验值100
10 朝廷成功【刺杀】任意势力:获得经验值100
11 任意势力获得【宝藏】:获得经验值100
12 第五方势力成功【刺杀】任意势力(或相反):获得经验值100

B 特殊剧情:
01 特殊身份与指定人物确认身份:双方经验+50,五围+10;友情值加满并开启白天自动救援(判断方式为交换信物或互相认定)
02 任意势力内部相认:双方经验+50,五围+10;友情值加满并开启白天自动救援(判断方式互相认定)

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本帖最后由 瑞奇 于 2018-2-21 22:25 编辑

十 武功系统

A 常规武功:
(以下武功游戏开始后随机分配至各角色成为专属技能,角色如被刺杀,杀人者可得到该秘籍,如学习将洗去原专属武功)

武功名称:需要内力/学习效果/特性
01 无极八卦拳 10 三维固定+10  伤害反弹50% (本回合)
02 金刚降魔指 10 力量固定+10  对方身法计0 (本回合)
03 盘蛇游龙掌 10 身法固定+30  防御+50 (本回合)
04 穿云连环腿 10 身法固定+50  攻击+30 (本回合)
05 如意擒拿手 10 招架固定+10  对方力量计0 (本回合)
06 象形五禽爪 10 招架固定+30  攻击+50 (本回合)
07 神鬼杨家枪 10 身法固定+10  对方招架计0 (本回合)
08 大义春秋刀 10 力量固定+50  攻击+30 (本回合)
09 七星北斗剑 10 三维固定+10  攻击+20% (本回合)
10 日月阴阳钩 10 三维固定+10  防御+20% (本回合)
11 太行五行棍 10 招架固定+50  防御+30 (本回合)
12 混沌开山斧 10 力量固定+30  攻击+50 (本回合)

B 隐藏武功秘笈:
(剧情获得,如不注明均是本回合有效)

01 浩然正气诀 五围固定+40;耗内200,攻击防御*2,免疫移魂摄魄法和郎中下毒
02 七十二绝技 力量固定+50;内力固定+50;耗内150,力量*2,免疫力量归零。
03 太玄无极功 五围固定+30;耗内100,伤害反弹75%
04 御风踏云步 身法固定+80,招架固定+20;耗内150,身法*2,免疫身法归零。
05 无敌火绳枪 耗内0,单回合攻击加300(第二回合自身不计防御,每战只能使用一次)
06 移魂摄魄法 耗内200,使用后敌方不计防御(持续2回合,使用回合开始生效)


注:学习武功秘籍增加的属性会直接加到演员本身属性,洗武功不会移除之前增加的属性。
注2:三维=气血+(效果加攻击则为力量和气血,反之则招架和身法)。
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十一 物品搜索系统

1 游戏中共有24个物品存放点,每人每天可搜索2个点,搜索需要一定条件(隐藏)——可向相关NPC打听相关情报。

2 游戏开始前,【忠义令】持有者可PM导演将【忠义令】放置任一地点,也可随身携带,如放置地点与其他道具重合,则视其在最下层,搜寻者需依次搜寻相应次数才能获得。

3 相关物品:

道具1(装备类)
01 一天剑:力量+50
02 土龙刀:招架+50
03 大狗棒:三围+20
04 吃吐马:身法+50
05 黄麻褂:防御+60
06 钟馗符:驱毒辟邪(移魂大法及郎中用毒免疫)

道具2(食药类)
07 粢饭糕:固定气血+10
08 大麦茶:固定内力+10
09 鲫鱼汤:固定气血+30
10 炖母鸡:固定内力+30
11 西洋参:固定气血+50
12 蜂皇浆:固定内力+50
13 敌敌畏:交手时自动使用中者气血减10%
14 杀夫灵:交手时自动使用中者内力减10%
15 软骨膏:交手时自动使用中者力量减30
16 晦气丸:交手时自动使用中者招架减30

道具3 (剧情类)
隐藏……

注:

a 每人可拥有每种类别道具1件(剧情类不限),如当日搜索出同类物品2件,则只能携带其中1件,后1件储藏地公开等待他人搜索获取。

b 物品存放如有重叠情况,搜寻者将依次获取物品

c 友情提示:所有属性均低于50搜索请注意RP……

d 食药类道具得到后可使用将自动使用,使用后消失。

e 装备类道具如失去属性不会保留。

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十二 友情值系统:(每日夜晚阶段开始时统计一次)

1 演员之间互相交流每2帖(双方各1帖),或演员与NPC单方面交流1帖(同NPC交流连帖只计一帖),计友情值☆,以【XX回复XX】为准计算(不必真的按这个格式发)

2 友情值达到☆☆☆升级为★,友情值达到★★★视为满值

3 友情值级别:
00陌路
01初识☆
02面善☆☆
03熟悉★
04好感★☆
05朋友★☆☆
06信赖★★
07密友★★☆
08知己★★☆☆
09刎颈★★★

4 白日偷袭或晚间刺杀,友情值归0

5 友情值达到★,可开启密聊模式交换信物

6 友情值达到★★,可获取非玩家刺杀死亡对象随身物品,先抢先得

7友情值达到★★★,可启动夜间自动救援模式:如被刺杀者气血归0,则接手以切磋模式救援,如救援成功,则被刺杀者气血剩余1存活——此模式对自身无效,即刺杀者本身不可救援被刺者。

8 部分NPC剧情开启需要友情值

9 据说★★★以上还有一个特殊的级别……
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十三 剧情NPC

(注:NPC告诉你的未必就是正确的,哪怕他们可能认为那是正确的。)

姓名:华老爷
级别:不会武功
属性:10;10;10;10;10(我不打架可以告诉你)
武功:??
携带:??
简介:铁血山庄的主人,来自江南的富商,每年夏季都会到清秋镇的铁血山庄避暑。热情好客,经常免费招待过往路人。
功能:提供物品线索,(某地/某物/何种条件),信息含金量视友情值而定,友情值☆开启。

姓名:乞丐
级别:略知一二
属性:20;20;20;20;20(我不打架可以告诉你)
武功:??
携带:??
简介:铁血山庄门前的瘸腿乞丐,疯疯癫癫,华老爷见他可怜经常施舍他,久而久之就赖着不走了。
功能:提供人物、剧情线索,信息含金量视友情值而定,友情值☆开启。

姓名:武状元
级别:??
属性:??
武功:??
携带:无
简介:华老爷的护院,听说曾经是武试状元,不知为何沦落到在这小镇当家丁。
功能:友情值☆起接受切磋,切磋获胜增加友情值★,友情值★★★可在白天进行自动救援。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
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 楼主| 发表于 2018-1-24 07:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 瑞奇 于 2018-1-24 06:46 编辑

十四 投票系统

有人死亡后开启投票系统。每天有一次公众投票时间,每人可指认一个凶手并进行投票,得票数最高者将遭到所有投票者(投给ta的)联手追杀,形式等于3回合【偷袭】。如被指认者三回合不败则存活且与投票者友好值归零,落败则被制服后五花大绑锁在地窖。

注意:投票阶段须阐述理由,不发言者视投自己一票;得票相同者则随机摇点。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
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