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[正戏·剧情] 【一曲江湖-少年游】-序章

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发表于 2023-11-14 12:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月光 于 2023-11-27 20:44 编辑

备注:本剧本沿用了世界观-一曲江湖-如有雷同,不是巧合。游戏规则改编自某rpg泛用规则,只供内部娱乐,无任何商业目的。

引子:
大周元平三年,一辆马车在清河镇的郊外被贼人袭击,受伤的护卫带着一个刚出生不久的孩子奋命逃出,晕倒了一个叫做逍遥村的村落外。
大周元平十八年,一位少年在自家的屋子中醒来......

请根据以下内容建立角色
姓名:请在此处填入你的姓名
性别:只支持男女,更多性别请绕道
年龄:16(这个大家都一样)
出身:在此选择你的出身
A.被农夫收养的少年
B.被老兵收养的少年
C.被秀才收养的少年
D.被小贩收养的少年
E.吃百家饭长大的少年

志向:在此选择你的志向(此处致敬吴云大大)
A.富商大贾浮巨舶,犀象珠玑夸豪雄。

B.春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。
C.新丰美酒斗十千,咸阳游侠多少年。
D.大将南征胆气豪,腰横秋水雁翎刀
E.自拟(选项会影响基础特性或技能)

技能:你共计有5个基础技能点数,可以分配到下列基础技能中,技能点的消耗梯度提升,当技能提升至2以上时需要消耗2点技能点,提升至3以上时需要消耗3点技能点,依此类推。技能>4时会获得一个特性。
交涉:与人沟通的能力
臂力:力量,基础的搏斗能力
悟性:学习能力
探查:侦查、探索的能力
灵巧:跳跃、攀爬、闪避的能力
体质:身体素质(每2点+1生命标记)
意志:心里素质(每2点+1意志标记)

特性:特性存在正面特性和负面特性,特性决定了一个角色的额外能力,请为你的角色描述一个正面的特性和一个负面的特性,可以理解为好习惯或坏习惯,不要太过于具象化。
特性1:填写正面特性或随机
特性2:填写负面特性或随机

状态:状态分为生命状态和心理状态,每名玩家的两个基础属性都是6点,没点体质/意志增加3点对应状态上限,上限增加时会同步增加当前值。


判定方式说明
但涉及到判断时,会投掷4颗六面骰(12为失败、24为空白、56为成功),然后用对应的技能点数+(成功-失败)的个数来决定判定值,最终使用判定值和难度值进行对抗,来决定是否通过判定。
点数大于:判定成功
点数等于:无事发生
点数小于:判定失败

判定点数结果说明
当点数超过3点时:困难成功!
当点数超过5点时:极难成功!
当点数超过7点时:传奇成功!你必定会获得一个额外奖励!
(当失败时,同样沿用上述规则)


该规则处于测试阶段,招募人员可能面临数值、剧情失衡的情况,上限5人,人齐发车,每周4、7不定时固定判定,随缘加更。


十五载岁月匆匆而过,当你从睡梦中醒来时,不知为何,你审视起了自己的过去。(请在此回复人物属性,前三名玩家奖励一个宿命点)


规则:
宿命点:你可以消耗一个宿命点来激活一个相关特性使判定结果获得+2的加值,例如说,在交涉中激活一个巧舌如簧的特性。你也可以在任何涉及随机抽取的判定下,消耗宿命点进行一次重新抽取(不保留上次结果)。





截止至2023-11-15中午12点,在此之前可以自由调整属性内容

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发表于 2023-11-14 12:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-15 21:23 编辑

姓名:吴云
性别:男
年龄:16
出身:B
志向:E满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州
技能:臂力2,灵巧1,体质2
特性1:勇敢
特性2:寡断
状态:
生命:1、2、3
心理:1、2
创伤:0、0、0

根据你的角色模板,你获得了以下导入资料,其中的特性条目为你的初始特性,请与人物卡当前特性进行替换
你从小就知道,你是被收养的孩子,你的养父是个吴姓老兵,他经常向你讲述一位将军的事迹,那位将军开疆拓土,名闻遐迩。他身为将军的亲卫,自然也有荣与焉。
年幼的你听多了将军的故事,不知从何时起,你开始渴望成为那位将军一样的人。于是你开始勤学武艺,苦读兵书,当身边有人遇到麻烦时,你总是尽可能的提供帮助,因此,村里大多数人都对你有着不错的印象。
解锁技能
军略:1
剑术:1
获得特性
勇望:每当你获得一场胜利,投掷一颗6面骰,若结果大于4,获得1当前地区声望(其人因勇而得望!)
优柔寡断:所有策略类相关的判定结果-1,所有计划类相关的判定结果时长+1(缓心而无成,柔茹而寡断)
获得资源
逍遥村声望+5
铁剑+1:普普通通的铁剑,可以用来施展剑术
宿命点+1:作用见设定-宿命点相关条目







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发表于 2023-11-14 14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-15 21:24 编辑

姓名:小蜻蜓
性别:女
年龄:16
技能:
探查:1
灵巧:2
体质:2

出身:E.吃百家饭长大的少年
志向:B.春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。
特性:
特性1:开锁
特性2:散漫

状态:
生命:1、2、3
心理:1、2
创伤:0、0、0

根据你的角色模板,你获得了以下导入资料,其中的特性条目为你的初始特性,请与人物卡当前特性进行替换
你是个孤儿,你不知道自己的父母是谁,你靠着村里人的接济长大,但是有几个孩子总喜欢欺负你,抢你的食物,造谣你是个小偷。这样谣言让你村里的评价变坏,你生性散漫,也懒的解释什么。
不再有食物的你只能靠野果和剩饭充饥,一个老乞丐可怜你,教会你一些开锁和盗窃的技巧,凭借着这些技能,你勉强生存了下来。你坚信只有读书才能改变命运,因此,你常去村子里的私塾偷听。
解锁技能
学识:1
开锁:1
获得特性
灵巧左手:当你使用左手时,忽视判定惩罚。(天生的双持客!)
粗心窃贼:你在进行盗窃行为时更容易被人发现,目标探查+1。(我总是光明正大的把手伸进去)
获得资源
逍遥村声望-3
银两+10:并不是10两银子
开锁器+10:开锁会消耗开锁器
宿命点+1:作用见设定-宿命点相关条目


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发表于 2023-11-14 14:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-15 21:24 编辑

姓名:唐炮炮
性别:男
年龄:16(这个大家都一样)
出身:
E.
志向:在此选择你的志向(此处致敬吴云大大)
B.春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。

技能:
交涉:
臂力:
悟性:2
探查:
灵巧:1
体质:2
意志:

特性:
特性1:随机
特性2:随机

状态:
生命:1、2、3
心理:1、2
创伤:0、0、0

根据你的角色模板,你获得了以下导入资料,其中的特性条目为你的初始特性,请与人物卡当前特性进行替换
你是个孤儿,你不知道自己的父母是谁,你靠着村里人的接济长大,你勉强生存了下来。你坚信只有读书才能改变命运,因此,你将所有的时间都用在了读书上。
有一天,你听闻了隔壁村的王秀才因为用功过度而猝死的传闻,你顿悟了身体才是革命本钱的道理,因为你将所有的时间都用在了看书和锻炼上,所以你买不起灯油,只能在晚上借着隔壁的灯火阅读。
解锁技能
学识:2
获得特性
破卷如神:你的所有阅读行为消耗的时长/轮次-1(最低为1)或触发额外效果(读书破万卷,下笔如有神)
凿壁偷光:你所有探查类行为的判定结果-1(凿壁偷光,遂目不能视)
一笔债务(剩余10轮次):你需要尽快偿还拖欠邻居的(银两5)墙壁修缮费用(天呐,我看到了什么?!)
获得资源
宿命点+1:作用见设定-宿命点相关条目


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发表于 2023-11-14 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-15 21:27 编辑

请根据以下内容建立角色
姓名:梁书瑶
性别:女
年龄:16(这个大家都一样)
出身:在此选择你的出身
B.被老兵收养的少年

志向:在此选择你的志向(此处致敬吴云大大)
D.大将南征胆气豪,腰横秋水雁翎刀

技能:你共计有5个基础技能点数,可以分配到下列基础技能中,技能点的消耗梯度提升,当技能提升至2以上时需要消耗2点技能点,提升至3以上时需要消耗3点技能点,依此类推。技能>4时会获得一个特性。
交涉:0
臂力:2
悟性:2
探查:0
灵巧:0
体质:0
意志:1

特性:特性存在正面特性和负面特性,特性决定了一个角色的额外能力,请为你的角色描述一个正面的特性和一个负面的特性,可以理解为好习惯或坏习惯,不要太过于具象化。
特性1:坚毅
特性2:嘴笨

生命:1、2
心理:1、2
创伤:0、0、0

根据你的角色模板,你获得了以下导入资料,其中的特性条目为你的初始特性,请与人物卡当前特性进行替换
你的养父是个老兵,他似乎有很多故事,但从来都不和你说。你最崇拜的人,是前朝那位以女子之身,率领娘子军死守孤城,至死方休的女将军穆英。
你是个少言寡语的孩子,虽然胸有大志,却从不外显,只是默默的苦读兵书,磨练武艺,好做那名传千古的女将军,不知不觉间,你的秉性似乎和另一个人越来越像。
解锁技能
军略:1
刀术:1
获得特性
如岳临渊:你所有意志相关的判定+1(行仁蹈义,岳峙渊渟)                                                                                
笨嘴拙舌:你天生口吃,所有交涉类的相关判定-1(吾口吃,故而慎言)                                                                                
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宿命点+1:作用见设定-宿命点相关条目
额外信息
你与某人的相性增加了。


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发表于 2023-11-14 15:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-15 21:27 编辑

姓名:封鹤年
性别:男
年龄:16
出身:在此选择你的出身
E.吃百家饭长大的少年

志向:E.手中电曳倚天剑,直斩长鲸海水开
交涉:
臂力:1
悟性:1
探查:1
灵巧:1
体质:
意志:1
特性1:轻信
特性2:多疑
状态:

生命:1、2、
心理:1、2、
创伤:0、0、0

根据你的角色模板,你获得了以下导入资料,其中的特性条目为你的初始特性,请与人物卡当前特性进行替换
你是个吃百家饭长大的孤儿,你收到过不少人的帮助,但也没少被人欺负,这样养成了你轻信而又多疑的性格,故而你交友虽多,却都交情不深。
你胸中自有参天抱负,却少有人知,你酷好剑术,曾在山洞中捡到过一本残缺的剑谱,可惜你看不懂上面的文字,至今引以为憾。
解锁技能
剑术:1
获得特性
友广情薄:你更容易提升剧情人物的初始好感度,但在进行好感度相关的检定时,你的鉴定结果恒定-1(交友满天下,知己无一人)                                                                                                                                                        
获得资源
《神秘剑谱》+1:需要剑术>3或学识>2方可阅读

被时间掌控的人,从此再无自由。
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发表于 2023-11-14 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-15 21:28 编辑

姓名:方淮
性别:女
年龄:16(头像好像不太像)

出身:B
志向:D

技能:
交涉:1
臂力:
悟性:2
探查:
灵巧:
体质:
意志:2

特性:
特性1:有始有终
特性2:沉默寡言

状态:
生命:1、2
心理:1、2、3
创伤:0、0、0

根据你的角色模板,你获得了以下导入资料,其中的特性条目为你的初始特性,请与人物卡当前特性进行替换
你的养父是个老兵,你最喜欢听他讲他在沙场上冲锋陷阵的故事,因为你也有一个驰骋疆场的梦想。不过与你父亲不同的是,相比冲锋陷阵,你更想成为一个运筹帷幄的儒将。
你不但苦读兵书,更喜欢实践,虽然你沉默寡言,但是言出必行,说话很有力量,因此村子里的孩子们都信服你,你常率领他们和隔壁村的孩子’打仗‘因此,也积累了一些统率相关的经验。
解锁技能
军略:1
统率:1
获得特性
一以贯之:在必要时,你可以消耗1点任意状态,进行重新判定,在同1次判定中,你每触发1次该特性,判定结果+(特性触发次数-1)(夫唯恒尔,故万事不惧)
沉默少言:你除说服、交涉外的沟通类技能判定结果恒定-2(巧言令色,鲜矣仁!)                


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 楼主| 发表于 2023-11-15 21:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-19 12:02 编辑

1年8月,逍遥村
吴云、梁书瑶、方淮作答
你的父亲的催促声中醒来,屋子内炉火烧得正旺,让你有些昏昏欲睡,在这个月你准备。(每人共计有4点行动力,每个选项消耗1点行动力,可任意分配)
A-闭门苦读
B-帮父亲秋收
C-帮邻居秋收获取报酬
D-出门闲逛
E-勤习武艺(如有相关战斗技能可自主选择修炼方向)


小蜻蜓、唐炮炮、封鹤年作答
你独自在简陋的房屋中起来,秋风顺着墙体的缝隙中吹来,冻得你直打哆嗦,在这个月你准备。(每人共计有4点行动力,每个选项消耗1点行动力,可任意分配)
A-闭门苦读
B-帮邻居秋收获取报酬
C-出门闲逛
D-修缮房屋
E-勤习武艺(如有相关战斗技能可自主选择修炼方向)

请回复新帖作答,11月16晚8点截止作答,有问题请小窗导演,欢迎捉虫,每个问题奖励1银两,想要自己扔骰子判定的请小窗导演。
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发表于 2023-11-15 21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-20 16:41 编辑

姓名:封鹤年
性别:男
年龄:16
出身:在此选择你的出身
E.吃百家饭长大的少年

志向:E.手中电曳倚天剑,直斩长鲸海水开
交涉:
臂力:1
悟性:1
探查:1
灵巧:1
体质:
意志:1
解锁技能
剑术:1
特性:
友广情薄:你更容易提升剧情人物的初始好感度,但在进行好感度相关的检定时,你的鉴定结果恒定-1(交友满天下,知己无一人)                                  资源:
《神秘剑谱》+1:需要剑术>3或学识>2方可阅读
状态:
生命:1、2、
心理:1、2、
创伤:0、0、0

abde修炼剑术

你在家中闭门苦读,忽觉仲尼附体,如有神助。(判定结果为2)学识+1
秋高气爽,你选择出门帮助邻居进行秋收,王员外很高兴的雇佣了你,你获得了报酬(判定结果为5)银两+15
你开始修缮房屋,你搬来了木材准备先修缮屋顶。(判定结果为-1),你不慎从屋顶跌落,受到1点生命创伤(请在生命创伤1后标注-消耗)
你在家中养伤,同时在脑中模拟修炼剑术(判定结果为3),不知不觉中,你昏昏沉沉的睡去,似乎看到有侠客乘风而起,劈云斩月。剑术+1

你触发了1个事件(见新题),请在新帖回复......
被时间掌控的人,从此再无自由。
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发表于 2023-11-15 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-20 16:44 编辑

姓名:方淮
性别:女
年龄:16(头像好像不太像)

出身:B
志向:D

技能:
交涉:1
臂力:
悟性:2
探查:
灵巧:
体质:
意志:2
军略:1
统率:1

特性:
一以贯之:在必要时,你可以消耗1点任意状态,进行重新判定,在同1次判定中,你每触发1次该特性,判定结果+(特性触发次数-1)(夫唯恒尔,故万事不惧)
沉默少言:你除说服、交涉外的沟通类技能判定结果恒定-2(巧言令色,鲜矣仁!)   

状态:
生命:1、2
心理:1、2、3
创伤:0、0、0


B.x4你自幼便是个孝顺的姑娘,不忍父亲在田间劳作,便一力承担起了秋收的工作(判定结果:2、2、0、2),在连续的工作中,你似乎若有所悟。
臂力+1,领悟特性-斩秧刀法:面对体质低于你的敌人时,你的刀法相关判定结果+1
在这一个月中,一位老人始终默默的关注着你,终于有一天,他喊住了你。
你触发了1个事件(见新题),请在新帖回复......

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发表于 2023-11-15 22:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-20 16:44 编辑

姓名:吴云
性别:男
年龄:16
出身:B
志向:E满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州
技能:臂力2,灵巧1,体质2,军略1,剑术1
勇望:每当你获得一场胜利,投掷一颗6面骰,若结果大于4,获得1当前地区声望
优柔寡断:所有策略类相关的判定结果-1,所有计划类相关的判定结果时长+1
资源:
逍遥村声望+5
铁剑+1:普普通通的铁剑,可以用来施展剑术
宿命点+1:作用见设定-宿命点相关条目
状态:
生命:1、2、3
心理:1、2
创伤:0、0、0

BCDE(修炼剑术)
你选择帮父亲进行秋收,你们父子二人在田间辛勤劳作,很快收割了一部分田地(判定结果4),你似乎感觉到力气有轻微的成长。
接下来的日子中,你选择帮邻居进行秋收,可能是前些日子太过劳累,你的效率并不高(判定结果0),但是好心的邻居还是给了你一些报酬。银两+1
你选择出门闲逛(判定结果3),意外与村里的秀才相遇,你们交谈了起来......
你在家中勤习剑术(判定结果2),似乎若有所成,但想要获得突破,还需继续努力。
你触发了1个事件(见新题),请在新帖回复......

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发表于 2023-11-15 23:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-20 16:45 编辑

姓名:梁书瑶
性别:女
年龄:16(这个大家都一样)
出身:B.被老兵收养的少年
志向:D.大将南征胆气豪,腰横秋水雁翎刀

技能、特性
臂力 悟性 意志 军略 刀术
2 2 1 1 1

如岳临渊:你所有意志相关的判定+1(行仁蹈义,岳峙渊渟)                                                                                
笨嘴拙舌:你天生口吃,所有交涉类的相关判定-1(吾口吃,故而慎言)         
资源
宿命点+1
额外信息
你与某人的相性增加了。                                                                       

状态
生命:1、2
心理:1、2
创伤:0、0、0

BBCE(练习刀术)
在上半月,你辛勤的帮助父亲进行秋收(判定结果3、2),你们父女其心,很快便将田中作物收割干净。
你闲暇时选择在村中闲逛(判定结果2),你遇到在村口遇到了猎户正在和他的狗吵架。
在剩下的时间中,你选择勤习刀术(判定结果2),似乎若有所成,但想要获得突破,还需继续努力。
捉虫奖励+1银两
你触发了1个事件(见新题),请在新帖回复......


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姓名:小蜻蜓
性别:女
年龄:16
技能:【探查】1【灵巧】2【体质】2【学识】1【开锁】1
特性:【灵巧左手】【粗心窃贼】
资源:【逍遥村声望】-3【银两】10【开锁器】10【宿命点】1
状态:
生命:1、2、3
心理:1、2
创伤:0、0、0


B-帮邻居秋收获取报酬
C-出门闲逛
D-修缮房屋
E-勤习武艺(轻功)
你深感家中贫寒,选择出门帮助邻居进行秋收(判定结果6),村长很高兴的雇佣了你,给了你不少报酬。银两+20
你选择出门闲逛,放松一下心情判定结果3),意外与村里的秀才相遇,你们交谈了起来......
你开始修缮房屋,你搬来了木材准备先修缮屋顶。(判定结果为-1),你不慎从屋顶跌落,受到1点生命创伤(请在生命创伤1后标注-消耗)
你在家中养伤,同时在脑中模拟修炼剑术(判定结果为-1),不知不觉中,你昏昏沉沉的睡去,一无所获。
你触发了1个事件(见新题),请在新帖回复......

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本帖最后由 月光 于 2023-11-20 16:47 编辑

姓名:唐炮炮
性别:男
年龄:16(这个大家都一样)
出身:
E.
志向:在此选择你的志向(此处致敬吴云大大)
B.春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。

技能:
交涉:
臂力:
悟性:2
探查:
灵巧:1
体质:2
意志:
学识:2

特性:
破卷如神:你的所有阅读行为消耗的时长/轮次-1(最低为1)或触发额外效果(读书破万卷,下笔如有神)
凿壁偷光:你所有探查类行为的判定结果-1(凿壁偷光,遂目不能视)
一笔债务(剩余10轮次):你需要尽快偿还拖欠邻居的(银两5)墙壁修缮费用(天呐,我看到了什么?!)

状态:
生命:1、2、3
心理:1、2
创伤:0、0、

资源:
宿命点+1:作用见设定-宿命点相关条目


你闭门苦读,手不释卷,似乎若有所悟(判定结果3),但你本来便已学识不浅,要想突破,还需一段距离
你深感家中贫寒,选择出门帮助邻居进行秋收(判定结果4),富商很高兴的雇佣了你,给了不少报酬。银两+12
你选择出门闲逛(判定结果6),看到几个孩子神神秘秘的向村外的树林走去
你在家中修习武艺(判定结果),意外的闪到了腰,受到1点生命创伤(请在生命创伤1后标注-消耗)
你触发了1个事件(见新题),请在新帖回复......
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 楼主| 发表于 2023-11-20 16:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光 于 2023-11-20 16:50 编辑

1年8月末,逍遥村
封鹤年
你依稀记得梦境中的一式剑术,需要潜入水中,迎水势挥剑,但这样似乎十分危险,你选择。
A-危险就危险,前去练剑!
B-安全第一,继续休息!

吴云 小蜻蜓
你远远的看到了秀才,你口中背诵着一首你没有听过的诗,你选择。
A-鼓掌叫好
B-上前攀谈
C-转身离去

梁书瑶
你遇到在村口遇到了猎户正在和他的狗吵架,你目瞪口呆的看着面前的一人一犬,你选择。
A-帮猎户/狗
B-两不相帮,转身离去
C-上前询问

方淮
老人远远的冲你喊道:“那个小姑娘,你难不成一辈子就想在地里做个农民吗!”
A-特殊剧情,请自拟

唐炮炮
看着那几个神神秘秘的孩子,你选择
A-跟进去看看他们在做什么
B-找他们家长告知他们乱跑
C-关我何事,回家睡觉


机制更新预告:
1-修改状态为rpg常见的生命值和压力值,取消槽位的设计(感觉玩家操作起来麻烦),现有槽位会按公式转换为对应的属性。
2-修改判定通知逻辑,自下次判定开始,只标注属性相关的判定值,纯遭遇随机的判定不再进入结果中,优化遭遇骰为10面骰,优化大成功的判定逻辑。

请在11月23号前作答,早答可能早判,晚答肯定晚判......
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