剧院院长
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金钱11
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世界观设定
中世纪的堪萨斯大陆,由高阶贵族与宗教掌管最高统治权,各地区分封有领主,拥有本地区的税收、军队、政治等管控权。
种族分为人类、神觉、精灵以及血魔。
人类比较普通,寿命较短,多为生老病死所困扰。但数量最多,占据九成以上。普通人类成长到八岁至二十岁就有短小概率觉醒为神,神被普遍认为是上帝降临人间的巡查者,拥有相当崇高的身份。
神觉拥有超高异能力,充当社会某些高阶层职业,比如神巫、占星师、牧师等。
各领地会修建专门的神殿供奉这些神觉,以便为统治者所用。
精灵一族为天生,天地万物吸收灵气而行为的精怪,可化为人形,也会保留一部分身为精灵的特征,力量较小但智慧很高,在科学艺术上往往有较大成就。著名画家、雕塑大师、音乐家,都有可能是精灵的化身。
神觉与精灵寿命较长,是普通人类三倍左右。
人类、神觉与精灵长期和平相处。
血魔,唯一邪恶的种族,以吸食他人能量与血液为乐,勇猛好战,有很强侵略性,往往被其他三族排斥。
虽然力量强大,但因其数量稀少始终未能反扑成功。善于伪装,与普通人类相差无几。
内部并不团结,但有时为了既得利益还是会联合作战,褫夺人类资源。
背景故事:
在堪萨斯大陆边缘地带,有一片名为可希米亚的领地,土地肥沃,经济发达,但因为宗教原因,女性地位极地,世代被卡佩家族世袭掌管。
数十年前,当上一代领主霍克·卡佩斯身亡后,年轻的新一代领主普罗·卡佩接管了可希米亚。
领主年轻有为,但数年前的一场政变,让整个局势发生了逆转……
近日,隐藏于深山之中的科斯特古堡迎来了数名客人,他们各怀心事,为了不同的目的而来。而神秘的主人却不见了踪迹……
游戏流程:
第一天——第二天——第三天——第四天
每天内容与任务不同
规则:
无特别规则,在解密方面可通力合作,在案件方面除了凶手外任何人不可说谎。
关于底牌,每个人都有一张特殊塔罗牌,在游戏过程中随刻可向导演兑换特殊道具或者信息,每人一次。其他作用自行琢磨。
预热剧情:众人来到古堡外围,纷纷下了马车,等待古堡的人来接 |
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