配角
演技130
人气0
参演2
导演1
金钱1100
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本帖最后由 a囧 于 2020-4-24 21:03 编辑
总剧的流程
顺序:剧情-运粮战-言情结局
关于战斗规则
1长官只安排方略,具体战斗由领队负责。
2每个军队移动格子为3格,攻击范围均为1格,均为方形,如黏合在一起则只能移动2格,山石不能通过,地方势力把粮食运送至友县则默认任务成功
3视野为3格距离,均为方形视野,一般树林默认看不到人,除非自带技能或大家距离一格默认也看到。
4如果军队挂了一个将领,则该人战斗力无效
5击败藏有粮食的军队则可以得到粮食
6躲在对方城镇附近2视野会被侦查,并且每回合被减攻击100兵,另外城池设为无限血,不设置攻城
7武器只算个人属性,不算入军队面板
8胜利失败条件:黄巾胜利条件:耗尽对方军粮默认为赢,抢夺全部粮车为赢,击败对方全部主力为赢,黄巾失败条件:主力被全部击败默认为输,粮车被全部运到城中为输 ;
地方势力胜利条件:击败对方全部主力为赢,运送了三辆粮车为赢,
地方失败条件:军粮耗尽0默认为输,主力被全部击败默认为输,全部粮车被枪尽为输
打平:黄巾打平条件:劫到一次粮运到黄巾城池中,或对方只能运到2次粮车到城池(由于没收到粮食的城池会叛变属于黄巾方)地方势力打平条件:运送到两辆车到城池为打平
另外耗尽军粮的黄巾主力会退场,不算输,待对方主力利用自己的回合数继续运粮再确认输赢。
另外默认黄巾看了对方信息后不可再操作招兵买粮了。
另外粮车不能移交到队友
另除了运粮不得在城内
18回合运送不了粮默认百姓饿死
9共分黄巾主力和地方势力两大阵营,地方势力默认乡勇为长官,每个阵营最大划分部队为6队,最少10个兵为一队
关于军队波段
功力属性 波段属性
10000人的部队 按主将算 按4个人算
1000人的部队 按主将算 按3个人算
100人的部队 按主将算 按2个人算
10的部队 按主将算 按1个人算
军队波段实例
例如:赵云1-4 黄巾士兵0-2
公式:部队最低波段:1*0=0 波段最高:4*2=8
部队HP:等于所有将领HP+士兵(5HP)*士兵数,例如100兵,则该部队可能有500多血
关于特技和战法
占据有利地形改为伤害+2吧
关于特技和战法
特技:
特技只有一支部队的主将才有效
鼓舞:所在部队+1伤害
坚守:所在部队-1伤害
挑衅:1/3成功,敌人会自动下一回合过来攻击,可以一个回合自动用一次,和战法不冲突。
洞察:+2视野,看到隐藏的兵
冷静:1/2中了计恢复不良状态
战法是一个指令,一个部队的战法:所有人员的加总,
默认看到敌人则可使用,可选择攻击敌人或者使用战法。默认对对方用战法会被对方发现位置
八卦阵:加3波段伏兵,战斗被打败后+100血,并判定粮食还在部队内
冲阵:加上无论判定成不成功部队战斗30个回合,1/3几率发动,能随机单挑一个人,摇骰子,不能替代,3波段以上
突围:能保持移动3格
火攻:1/2几率发动
落石:1/2几率发动
水淹:1/2几率发动
劫粮:1/3几率发动 发动成功者军粮+300 被截者失败者军粮-300
报名人员
赵云、张任、书生1、书生2、书生3、女侠1、女侠2、女侠3、女侠4、女侠5、大小姐、道士、富商、乡勇、武者、侍女1、侍女2
大致地图
标注黄色为黄巾军势力
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